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电子书屋网 > 重生网游大时代 > 第271章 游戏策划没这么简单

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鉴于一些原因,本书以后的情节内容,将会削弱现实性。比如疾病、天灾、冲突、大型活动等事件会直接一笔带过或者干脆不写,当作不存在。


        

同样的原因,商业发展方面,会降智处理。比如子公司会轻松融资在纳斯达克上市、轻松收购海外公司,轻松成为海外各国的座上宾,没有各种算计。


        

还是同样的原因,现实政策、法律方面的限制,会降智处理。比如版权、垄断等问题,一切都任由主角随便折腾,遇到的困难会大幅降低。


        

依旧是同样的原因,游戏、娱乐内容,会大幅增加,但同样会降智处理。比如增加游戏具体内容玩法描写而减少游戏产业商业竞争描写,增加纯娱乐具体内容而削弱娱乐圈内幕描写。


        

总结来说,就是情节设计更偏向无脑小白文走向,自娱自乐,爽就完事了。


        

2021-9-20.