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电子书屋网 > 重生网游大时代 > 第155章 关键是要有人才!(400订加更)

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(400订加更)


        

高考之前,方杰运营了几个月的MUD游戏,早就重点关注了一些日后甚至现在的一些业内大牛玩家了。


        

之所以没动手,主要还是没时间精力。


        

另一个原因是,要正式开启游戏核心事业,前期有很多准备工作要做,这样以后才会事倍功半,不至于临时抱佛脚。


        

无论是用文字MUD游戏捞第一桶金,还是海外证券市场大笔捞钱、大量抢注购买域名、注册港区沸腾公司、开通线上支付、布局网吧、花一定的代价控股腾讯、入股51job,还是创办51wan和51卡……等等等等,全都是为了游戏核心事业做准备。


        

唔……一不小心,半年时间就干了这么多的事情,方杰也是有些感叹。


        

总之做游戏,尤其是端游,要做大做强,可不是像有些网络小说里的主角那样,一拍脑袋,靠着那么一点点创意,直接咬牙硬上,然后各种YY,在网络还不发达的时代突然变出一大群玩家蜂拥而至,最后大获成功,数钱数到手抽筋——那特么是扯淡!


        

至少方杰自认为是没这种本事的。


        

如果用「五元论」来解释,高层电信方面,关系要打好,合作要长久,否则人家放个屁,你的游戏网络当场就崩了,造成的损失绝对不敢想像。


        

上游开发商,涉及策划、技术、美工三个层面的人才,还不算行政管理人员。


        

且不说还没影的美工人才,也不说技术程序代码,单是大量的策划文案什么的,也不是他一个人能玩得转的,即便他是牛逼的多面手,这些也都需要大量的人才进行辅助。 记住网址m.dzs5.com


        

中游运营商,主要是各种运维以及服务器管理,他一个人更搞不定。


        

运维,虽然只两个字,可这里面要细说起来,那就太复杂了,只简单地列举一下端游的运维工种:IDC运维、系统运维、网络运维、业务运维、值班运维、开发运维等。


        

然后这其中每一项,都至少得有一个工作组。


        

比如值班运维,24小时里每小时都得安排固定人员盯着监控,并且出了问题随时要给相关部门打电话,至于网络运维里面又分二、三、四层交换,且还要考虑系统兼容、端口、分布等等……那就不提了。


        

这还仅仅只是运维部分,服务器管理,又是一大堆细分工种,每个工种都需要相关技术人才。


        

当然,很多时候可以一人身兼多职,比如技术人员,也可以值班加班,甚至当苦力帮忙抗着U2服务器、交换机、各种配件在各个机房来回跑。


        

但即便如此,人还是不能太少,而且这种压榨员工的行为也不可能长久。


        

下游渠道商,这个虽然可以交给别人来做,但方杰不希望把这条生命线交给别人。


        

就好比拍电影,花了大价钱拍了一部电影,人家影院啥事没干,就因为有地盘有渠道,却要分掉大头,这找谁说理去?


        

花旗国的「梦工厂」就是这样倒下去的,哪怕它拍了很多经典电影。


        

游戏同样如此,开发出来,能够正常运营,但是渠道商不给力,还要分掉大部分利润,凭什么?


        

别人是没那本事,不得不寄人篱下,方杰作为重生者,当然不愿意如此,所以渠道商这一块,必须抓在自己手里,这样便能立于不败之地。


        

腾讯、51wan,以及暂时还没有大力推广的360导航网站,便是因此而布局。


        

基层网吧,则是对下游渠道商的一种补充,万一除了自己的渠道之外,其他的渠道不给力,那就采取农村包围城市的战术,绕过渠道商,直接下沉到基层网吧,相当于加了一道销售保险。


        

进一步拓展,网吧管理系统、无盘工作站什么的,那也得搞起来,对网吧连锁有极大的助力,但这玩意得形成团队,单凭他方杰一人,难不成全国各地到处跑,整天给网吧做系统?


        

除了这「五元」之外,布局在线小说、娱乐圈什么的,那是为了打造大IP版权。


        

小说可以改编成游戏,游戏也可以反过来改编成小说或是动漫影视,既是游戏产业的IP来源,也是游戏产业的周边,当然要布局。


        

总而言之一句话,做游戏真没一般人想象的那么简单。


        

此前方杰都是在有源代码的MUD游戏基础上添砖加瓦,然后再在这基础上,进一步改成《放置》游戏,其实并不是真正意义上的游戏开发。


        

包括想从韩国那边直接买下《传奇》,以及已经拿到手的《千年》,全都是投机取巧罢了,所以看着好像很简单。


        

真要弄个正儿八经的端游,绝不是一下两下的事情。


        

而所有的战略布局要想顺利实施,关键就是要有人才,而且是大量的人才。


        

美工什么的,可以暂时放一放,等上了大学,直接从里面培养挖掘,反正此前还有一个现成的图形端游《千年》能打个底子,半年内问题不大。


        

游戏策划和程序开发,现在就必须物色人才,而且要趁早,免得有一些他知道的大牛被别人挖走,那就太对不起重生的自己了。


        

于是从8月11日周五晚上开始,他在MUD游戏里进行了为期一周的招聘活动,除了公开招聘,私下里也联系了一些他知道底细,或者觉得有潜力的游戏人才。


        

招聘广告只有一句:“本神决定成立一家游戏公司,目标是做成全国乃至全球最伟大的游戏公司。因此,急需大量游戏及其相关专业人才,欢迎有志于此的,可以通过游戏投稿系统,将个人简历发给本神!一经录用,待遇从优!”


        

这则招聘消息看似简单,但其意义却是历史性的。


        

招聘广告一出,顿时掀起了滔天巨浪!


        

不光是在游戏里,连国内整个游戏业界都轰动了,毕竟他这个MUD游戏站里,起码有三分之一的玩家都是业内或者与互联网有关的人士,比如之前提到的那几位大牛。


        

当然,游戏里的大牛可不仅仅只是那几位。


        

听说天神大人要自己搞游戏公司,别说游戏里的这些人了,连游戏外的业内人士听说后,也纷纷注册进入游戏,背着自家老板偷偷给天神大人发去了简历。


        

也许别人不了解天神大人的本事,可身为业内认识的他们又怎会不了解?


        

天神大人入股腾讯、51wan、51ka、51job,很多人其实都知情的好吧?


        

即便不知情的,单是看《网金MUD》里面的各种玩法、设定,这几个月所拿出来的黑科技,以及在线玩家数量,也知道天神大人很牛逼,也赚了不少钱好吧?


        

几乎整天泡在游戏里,十三星君之一,目前是游戏第一高手的LOVE,第一时间就给方杰发来了应聘简历。


        

“韦青,男,22岁,华清大学计算机技术专业,大三……”


        

刚看到这名字的时候,方杰吓了一跳,还以为是后世那个微软中国首席技术官,可看了年龄才意识到,应该是同名。


        

不过,即便不是微软的那个韦青,这家伙似乎也是个很牛逼的人呢……